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"La taille des différents segments de joueurs évolue, les joueurs mobiles représentant maintenant la plus grande part, devant les joueurs +purs+ qui constituaient encore en 2011 le plus gros segment", a indiqué le groupe NPD, spécialiste en études de marché, dans un communiqué.
Le nombre de "joueurs mobiles et numériques" a augmenté tandis que celui des cinq autres segments --parmi lesquels les joueurs sur console et sur ordinateur-- ont enregistré des baisses, indique le rapport.
Les joueurs utilisant principalement des smartphones et d'autres gadgets ont grignoté 9 points de parts du marché, pour atteindre 22% du total de joueurs américains, alors que le groupe des "joueurs purs" est descendu à 21%.
Par ailleurs, le nombre de joueurs utilisant des consoles, des ordinateurs ou des appareils mobiles mais se procurant les jeux uniquement en ligne, sous forme d'applications ou de logiciels, a, quant à lui, augmenté de 4 points pour représenter 16% des joueurs.
Mais, souligne Anita Frazier, analyste au NPD, le segment des "joueurs purs" continue de dominer le marché par sa "contribution en termes de revenus". Il reste à cet égard "vital pour le futur de l'industrie" du jeu vidéo, estime-t-elle.
Au total, le nombre de joueurs américains a baissé de 5% par rapport à l'année dernière, pour atteindre 211,5 millions de personnes.